《砰砰军团》是一款由上海烛龙信息科技有限公司开发的策略对战手游,游戏的核心玩法是玩家通过收集、培养、升级和组合不同的豆丁角色,组建自己的军团,与其他玩家进行实时对战,每个豆丁都有不同的技能和属性,玩家需要根据不同的敌人和关卡来合理搭配和升级豆丁,提升军团的战斗力和策略性。
砰砰军团的上线时间为:2024年1月10日
一直以来,星予都表达着想要制作高质量、高美感和可玩性高的游戏,这也许是个永远不能到达的高度,是许多人口中的“不可能”,但至少我们相信着、并且有着无限接近这个“不可能”的可能与动力。
关于《砰砰军团》的故事其实一直在继续,这条路上现在不止只有我们,还有和我们一起、同样在厦门的发行伙伴烛月游戏,更重要的是,有一直给我们鼓励、对我们有期待的你们。
《砰砰军团》的立项与制作亦是源于热爱和信仰,很多玩家在测试中都会提到,软萌可爱的豆丁时常能够带来无穷尽的惊喜与治愈,其实它们亦是我们在制作游戏时的“精神星塔”与投射。
为什么选择像素呢?选择像素风是因为我们想要的其实是一种可以体现自我突破的、用像素追求极致幻境的信念,如今在先进的机器上通过像素又能够制作出超过过去硬件限制的画面,对此我们一直带着感激与致敬。
为什么会想到踩点战斗呢?《砰砰军团》想要带来的乐趣并不止于“村长”之间的“切磋”成就感,我们在战斗表现上加入了一些“小心思”。团队的小伙伴对音乐节奏很敏感,所以我们很早就有了“豆丁能不能踩着4/4拍的节奏去战斗”的想法。后来当这个想法实现出来的时候,发现效果比我们预想得更好,豆丁们战斗的音效结合音乐意外产生了一种“打节奏、踩鼓点”的感觉。
为什么豆丁没有绝对强度呢?所有的豆丁只存在稀有度,没有梯度排序,作为村长的你需要通过阵容的搭配放大每个豆丁的特点,达到“出奇制胜”与“绝地翻盘”的效果,而这也是我们认为《砰砰军团》作为一款游戏的核心乐趣之一。
一直以来,很感谢每一个体验过《砰砰军团》,为我们留下过只言片语的玩家,所有的话我们都按时间顺序认真地记录存档,既作为鼓励,也更是鞭策。
如今,在经过“涉世未深”、“渐入佳境”、和“出奇制胜”三次测试后,我们忐忑地迎来了,(希望是最后一次测试的)“水到渠成”,目前我们同样也紧张地筹备着游戏的首发,希望能够尽快与各位“村长”见面。
希望正式见面时,一定会看到更好的我们和更棒的《砰砰军团》。
游戏介绍:
前方高能!抖腿预警!超级值得期待的像素游戏《砰砰军团》正式开启预约啦!
像素亦能打造绝美幻境开局,摇摆蹦迪战斗也能踩上音乐节拍!
怎么介绍这款游戏?
这对我们来说恐怕有些难度,内测时玩家曾这样点评:不是卡点音游的策略卡牌RPG不是好的推塔游戏!
砰砰、啪啪、咚咚、噗通噗通!
在砰砰村,豆丁们无论何时何地,都会踩着4/4拍的鼓点。
没想到吧,无论钓鱼盖房,还是在赛场上战斗对决,哪怕被击飞时,都能精准踩着音乐节拍。
卡着鼓点行进战斗似乎已经刻进了他们的DNA里,不用怀疑,在《砰砰军团》有一群天生的“踩点怪”——豆丁!
即开即玩,五分钟就能沉浸放松,一分钟也可绝地反杀!
丝滑的战斗视觉、卡点舒适的音效、到位的打击感、绚丽的特效以及治愈的音乐都能让你在每一场对决中收获多重惊喜!
快乐从你的五感打通开始,动感治愈,爽快对决……一切不止于砰砰哦!