亿万光年是一款科幻题材的策略战斗游戏,玩家将扮演星际指挥官,探索广袤宇宙,建立强大舰队,与未知敌人展开激战。游戏的核心玩法围绕战略布局和实时战斗展开,玩家需灵活运用资源,合理分配战力,以取得胜利。
亿万光年开启测试时间:2024年1月16日。
大家好,我是大懒虫,是《亿万光年》的制作人。在此,我非常高兴能告诉大家:我们找到雷霆游戏作为我的新作品——《亿万光年》的发行伙伴,希望在我们的努力下,能带给大家一场酣畅淋漓的太空探索之旅。按套路,我这里应该要写一段廉价的情怀故事,立个科幻游戏的狂热爱好者人设。事实上只是过往的项目留下了太多遗憾,愧对许多玩家朋友的期待,希望这次做得更好一点。
说回咱的游戏,剧情发生在数百年后的太空,为了争夺一种名为“源质”的物资,各方势力爆发了激烈的冲突,在这个动荡而破碎的宇宙中我们将面临外星文明及高等位面的挑战。体验可探索的宇宙、大规模宇宙战争、太空殖民、人工智能、行星生命体等内容……
游戏设定在千百年后的一个人类与外星文明交融碰撞的年代,因此在美术方面,我们加入了多种风格的外星舰船,来满足玩家对异星文明的浪漫想象。在我们设计舰船的造型前,会先对该战舰所属的种族阵营进行详细的设定,再思考对应阵营的特色文化和实际需求,并将其融合到舰船的外观中。
比如联合要塞是一个相对松散的政治联盟,成员各自为政,因此他们需要外形小巧灵活、易于隐藏的小型侦察舰来时刻搜集情报,以防敌军突然来犯,在这种需求背景下小型侦察舰「蜉蝣」便应运而生;而云雀帝国是游戏中最具侵略性的军事帝国,因此我们为属于该阵营的「光辉云雀」配置了多门炮口以及黑色涂装,使其外观上更具攻击性和威严感。
游戏采用了真实的即时战略(RTS)的玩法。RTS是战争类游戏天然的优秀载体,相信大家都曾在游玩这类游戏时,通过调兵遣将、集结部队,最后一句进攻碾碎敌军达成心潮澎湃的快感。我们希望能在《亿万光年》的战斗系统中还原这种心流体验。
而在内容方面,我们为大家打造了一个动态开放的宇宙世界。宇宙中本就充满变数,丰富的动态事件将在游戏中不断发生。从外来入侵到内部叛变,每一个事件都将对你的殖民势力带来新的挑战和机遇。你可以在这片穹宇下探索游历、大搞基建,甚至联合你的军团盟友征战四方,成为星际的一方霸主。在这片未知的宇宙环境中,你的种种决定也会影响其他势力的决策,从而产生蝴蝶效应,最终化为一个有生命力的动态宇宙。
针对前作的弊端也做了优化,更简单的点击操作兼容了原来的划线操作,武器装置有了明确的定位,如反隐形、反装甲、反护盾,不再无脑输出。同时战舰增加了物理碰撞和战损的机制,游戏更加考究写实了。
感谢那些帮我们融资、参与设计、编写剧情、不断测试反馈的玩家朋友,名单太长就不一一数了,我都记得,这一路经历了版号寒冬、资金紧张、人员不足等诸多问题。我们本身是小公司创业,招人困难,很多内容都需要自己内部团队亲自打磨,如果本次测试中有哪里做得不好的还请大家多多包涵,也可以在论坛的反馈贴中告诉我们,我们一定会认证对待大家的意见和反馈。前路可能坎坷不易,但有你们在我们能行的。
这是一款与玩家共研的游戏,我会认真听取大家意见,不断优化游戏的玩法和内容,期望能给大家带来更美好的体验。不好意思,还是忍不住按套路讲故事了,这一路真的好难呀,真的好感谢你们。
最后,希望参与测试的大家能在《亿万光年》的首次测试中玩得愉快。
游戏介绍
《亿万光年》是一款可以实时操控的星战策略游戏。身处战火蔓延的宇宙,你将执掌属于自己的太空舰队,穿梭于危机四伏的星系之中,游走在各大势力之间,开启一段动人心魄的太空冒险。
星战无拘,即时策略——群星交战听我号令
你能体验到最真实的RTS星战,亲手微操星舰的走位、控制战术武器的使用。不论是正面迎敌还是侧面包剿、抱团集火还是分散游击,即时战术由你制定。
武器装备,自由改装——科研改造策略致胜
你也能深入钻研战前策略,自由定制战舰编队与武器配置。装备动能武器破解敌舰的能量护盾、使用激光武器洞穿敌舰的装甲、亦或是搭配电磁脉冲与跃迁装置突入敌群,从内部瞬间碾碎敌阵,出奇制胜。
原创星舰,列阵编队——航母护卫遍布星云
你将遭遇不同阵营的战舰,云雀帝国、硅基生命、高等位面……更有护卫舰、巡洋舰、航母等种类划分,每种战舰不仅在造型设计上独树一帜,还在武器配备上特色鲜明。精美的战舰建模使收集与鉴赏带来满满成就感。
探索群星,未知奇遇——光年之外隐藏奥秘
你也将探索设定各异的众多星球,多线动态事件将在游戏中不断发生,每一个异星奇遇事件都可能为你的探索之旅带来机遇或挑战。
集火发射,速战速决——星际战争即刻开打
在这里,单局游戏耗时短、节奏快,无需每时每刻紧盯游戏状态,只要进入游戏便可即刻展开一场星际战役。体力储存无上限,告别追赶游戏进度的焦虑,游戏本应自由无拘,我们拒绝上班感!